# 2026년 마케팅 팀은 이메일을 어떻게 디자인할까: 데이터로 본 현황

정식 URL: https://brew.new/ko/blog/how-teams-design-email-2026
글쓴이: Thomas Park
게시일: 2026-11-13
수정일: 2026-11-13

이메일 디자이너에게 지난 2년 동안 무엇이 달라졌는지 물어보면 두 가지 답이 돌아와요. 이메일을 만드는 건 훨씬 빨라졌어요. 하지만 승인을 받고, 브랜드에 맞게 유지하고, 모든 받은편지함에서 제대로 보이게 하는 건 그렇지 않아요.

저희는 팀이 이메일을 어떻게 디자인하는지에 관한 최근 연구를 살펴보고, Brew를 만들고 테스트하며 배운 것과 비교했어요. 지금의 현황을 정리해 드릴게요. 모든 수치에는 출처를 링크했어요. 그리고 이메일 관련 연구 대부분은 저희를 포함해 이메일 도구를 파는 회사에서 나오기 때문에, 누구의 데이터인지 밝혀 둘게요.

## 만드는 건 빨라졌어요. 승인은 아니에요

2024년에는 62%의 팀이 이메일 한 통을 만드는 데 2주 이상 걸린다고 답했어요. Litmus의 [State of Email 2026](https://www.litmus.com/landing-page/state-of-email-2026)에서는 78%가 이제 3일 이내에 끝난다고 답했어요(마케터 500명 대상 업체 설문조사예요. 해마다 응답 선택지가 달라졌으니 추세는 방향 정도로만 보세요).

모두가 그 속도를 체감하는 건 아니에요. Really Good Emails가 [이메일 실무자 1,677명을 대상으로 한 설문조사](https://reallygoodemails.com/school/blog/inbox-evolution-2025-rge-email-trends)에서는 이메일 한 통에 평균 8.21영업일이 걸렸고, 이메일 도구 만족도는 10점 만점에 6점이었어요.

차이를 만드는 건 검토예요. Knak이 엔터프라이즈 마케팅 리더 333명을 대상으로 한 [2026년 설문조사](https://knak.com/blog/ai-marketing-production-statistics/)(업체 데이터) 결과는 이래요.

- 69%는 승인 전까지 수정을 두세 차례 거쳐요
- 60%는 이메일 한 통에 네 명 이상이 관여해요
- 47%는 제때 출시하는 데 가장 큰 걸림돌로 승인을 꼽아요
- 85%는 지난 1년 동안 출시 일정을 한 번 이상 놓쳤어요

이제 느린 건 제작이 아니에요. 검토자가 바로 승인할 만큼 브랜드에 가까운 초안을 만드는 게 느린 부분이에요.

![Knak이 엔터프라이즈 마케팅 리더 333명을 대상으로 한 2026년 설문조사의 막대그래프: 69%는 승인 전에 수정을 두세 번 거치고, 60%는 이메일 한 통에 4명 이상이 관여하며, 47%는 제때 출시하는 데 가장 큰 걸림돌로 승인을 꼽았고, 85%는 지난 1년 동안 출시일을 한 번 이상 놓친 적이 있음.](/images/blog/email-design-review-bottleneck.png)

*이제 시간이 드는 곳은 여기예요. Knak 업체 설문조사, 2026년.*

## 초안은 AI가 쓰고, 사람이 다시 써요

이제 이메일 제작에 AI를 쓰는 건 당연한 일이에요. 같은 Knak 설문조사에서 64%는 첫 카피 초안에, 56%는 이미지에 AI를 써요. 하지만 88%는 결과물에 어느 정도 또는 상당한 수정이 필요하다고 답했고, 가벼운 수정만으로 충분한 경우는 11%뿐이에요.

독자는 손보지 않은 결과물을 알아봐요. Adobe가 미국 소비자 1,007명을 대상으로 설문조사를 했어요([Adobe Express](https://www.adobe.com/express/learn/blog/ai-marketing-emails), 업체 데이터).

- 72%는 AI가 쓴 브랜드 이메일을 받아 본 적이 있다고 생각해요
- 18%는 그 때문에 수신 거부를 한 적이 있어요
- 37%는 가장 싫은 특징 중 하나로 ‘뻔하다’를 꼽아요

HubSpot의 [State of Marketing](https://blog.hubspot.com/marketing/hubspot-blog-marketing-industry-trends-report)에서는 마케터의 62.7%가 AI 콘텐츠 사이에서 눈에 띄려면 더 독창적이고 사람다운 콘텐츠가 필요하다고 답했어요.

문제는 AI가 아니에요. 브랜드를 모르는 AI가 문제예요. 그래서 모든 이메일이 똑같이 무난한 형태로 나오고, 누군가 손으로 다시 디자인해야 해요.

### 저희가 배운 것

저희 제품에서도 같은 일이 있었어요. Brew 에이전트가 쓴 이메일 샘플을 검토해 보니, 절반 이상이 같은 브랜드의 다른 이메일에서 이미 쓴 레이아웃 형태를 다시 쓰고 있었어요. 브랜드에는 맞지만, 다 비슷했죠.

그래서 접근 방식을 바꿨어요. Brew는 브랜드마다 디자인 가이드 [`email-design.md`](/ko/blog/email-design-md)를 쓰고, 에이전트는 이메일을 만들 때마다 먼저 그걸 읽고 그 이메일에 맞는 레이아웃을 골라요. 한 번도 써 본 적 없는 브랜드 10곳에서 텍스트와 로고를 넘어선 제대로 된 디자인이 들어간 이메일의 비율이 12%에서 82%로 올라갔어요([자세한 이야기](/ko/blog/emails-designed-for-your-brand)). 또 사람들은 만드는 것보다 고치는 일이 더 많아요. 지난 30일 동안 새 이메일 한 통당 수정이 약 네 번이었어요. 그래서 수정할 때마다 무엇이 바뀌었는지 정확히 알려 주도록 했어요.

## 두 받은편지함부터 맞춰 디자인하세요

Litmus가 추적하는 오픈의 약 93%는 Apple Mail과 Gmail에서 나와요. [2026년 9월](https://www.litmus.com/email-client-market-share) 기준 Apple이 76.6%, Gmail이 16.1%예요. Apple의 점유율은 이메일을 자동으로 여는 Mail Privacy Protection 때문에 부풀려져 있으니, ‘네 명 중 세 명이 Apple Mail을 쓴다’가 아니라 ‘가장 중요한 받은편지함’이라는 뜻으로 읽으세요.

이 두 받은편지함은 다크 모드를 아주 다르게 처리해요.

- Litmus의 [다크 모드 가이드](https://www.litmus.com/blog/the-ultimate-guide-to-dark-mode-for-email-marketers)에 실린 2022년 데이터에 따르면, 추적된 오픈의 약 3분의 1이 다크 모드에서 일어나요.
- 데스크톱의 Apple Mail과 Gmail은 색을 그대로 둬요. Gmail iOS 앱은 지금까지 색을 완전히 반전해 왔고, Android의 Gmail은 일부만 반전해요.
- Dyspatch는 [10월에](https://www.dyspatch.io/blog/gmail-now-respects-your-color-scheme-how-to-stop-forced-dark-mode-in-the-gmail-app/) 미리보기 도구에서는 여전히 반전되어 보이더라도, 실제 발송에서는 Gmail 앱이 라이트 전용 `color-scheme` 설정을 따른다고 보고했어요. 업체 한 곳의 발견이니 직접 휴대폰으로 테스트해 보세요.

다크 모드의 대표적인 피해 사례는 사진 위의 흰 텍스트예요. 앱이 텍스트는 어둡게 바꾸지만 이미지는 그대로 두기 때문에 카피가 거의 사라져요. 한 고객이 이를 막으려고 쓰던 기법을 공유해 주었고, 이제 Brew는 [보내는 모든 이메일에 이 기법을 적용해요](https://docs.brew.new/changelog/posts/email-editor-updates). 저희의 또 다른 원칙은 미리보기만 보지 말고 실제 받은편지함에서 확인하는 거예요. Brew의 [받은편지함 미리보기](https://docs.brew.new/create-emails/preview-in-real-inboxes)가 실제 메일 클라이언트에서 이메일을 렌더링하는 것도 그래서예요.

## 접근성은 대부분 기본값의 문제예요

Email Markup Consortium의 [2026년 접근성 보고서](https://emailmarkup.org/en/reports/accessibility/2026/)는 이메일 376,348통을 자동으로 점검했어요. 99.88%에 심각하거나 치명적인 문제가 있었고, 통과한 건 8통뿐이었어요. 가장 흔한 문제는 매번 반복되는 기본 코드에 있어요.

| 문제 | 해당 이메일 비율 |
| --- | --- |
| 텍스트 방향 미설정 | 97.4% |
| 언어 미설정 | 95.7% |
| 레이아웃용 테이블을 presentation으로 지정하지 않음 | 83.8% |
| 읽을 수 있는 텍스트가 없는 링크 | 71.2% |
| 낮은 색상 대비 | 58.5% |
| 대체 텍스트가 없는 이미지 | 47.9% |

보고서는 플랫폼의 기본값을 원인으로 지목해요. Substack, Shopify, Beehiiv에서 보낸 이메일 10,566통을 점검했는데, 통과한 건 한 통도 없었어요. Litmus에 따르면 대체 텍스트 같은 기본적인 조치라도 적용하는 회사는 [47%](https://www.litmus.com/blog/2025-state-of-email-crossover-recap)에 불과해요.

이건 좋은 소식이기도 해요. 기본값은 한 번만 고치면 모두에게 적용되니까요. Brew는 렌더링하는 모든 이메일에 언어와 텍스트 방향을 설정하고 레이아웃용 테이블을 presentation으로 지정해요. 그리고 이메일이 나가기 전에, 실제로 놓이는 배경에 비해 대비가 너무 낮은 텍스트를 조정해요. 이런 걸 일일이 기억할 필요가 없어요.

## 움직임은 우리 브랜드의 것일 때 가장 효과적이에요

Litmus의 [2023년 디자인 보고서](https://www.litmus.com/wp-content/uploads/pdf/Litmus-2023-State-of-Email-Design-Report.pdf)에 따르면 58%의 팀이 애니메이션 GIF를 쓰고, 그중 대부분이 성과가 어느 정도 좋아졌다고 답해요. 자체 응답이라는 한계가 있어서 측정된 효과를 보여 드리고 싶지만, 아직 최근에 나온 좋은 연구를 찾지 못했어요.

저희가 공유할 수 있는 건 브랜드 웹사이트의 애니메이션을 이메일 GIF로 바꿔 주는 [애니메이션 캡처](https://docs.brew.new/changelog/posts/more-visual-emails)를 만들며 알게 된 사실이에요. 브랜드 웹사이트 42곳 중 제품 영상, Lottie, WebGL 애니메이션처럼 자동으로 재생되면서 GIF로 쓸 수 있는 미디어가 있는 곳은 19곳이었어요. 나머지는 스크롤 효과, 캐러셀, 호버 상태로만 움직였는데, 이런 건 받은편지함에서 잘리거나 의미가 없어져요. 사이트에 제품 영상이 있다면, 그게 이메일에 쓸 수 있는 최고의 GIF인 경우가 많아요.

## 팀은 처음부터 다시 만드는 대신 시스템을 원해요

팀은 원하는 게 뭔지 알고 있어요. Litmus의 [2023년 디자인 보고서](https://www.litmus.com/wp-content/uploads/pdf/Litmus-2023-State-of-Email-Design-Report.pdf)에서 55%가 디자인 시스템을 쓰고 있거나 쓸 계획이라고 답했고, 컴포넌트 라이브러리를 원하는 팀이 실제로 가진 팀보다 많았어요. 그런데도 42%는 여전히 예전 이메일의 코드를 재사용해서 새 이메일을 만들었어요.

시스템의 효과가 가장 크게 드러나는 곳은 몇 달씩 돌아가는 자동화 이메일이에요. Omnisend의 [2026년 이커머스 리포트](https://www.omnisend.com/resources/reports/2026-ecommerce-marketing-report/)에 따르면 브랜드 15만 곳에서 자동화는 발송의 2%였지만 이메일 매출의 30%를 차지했어요(업체 데이터). 오래 버티는 디자인이 가장 필요한 이메일이자, 팀이 손으로 다시 만들고 싶지 않은 이메일이 바로 이런 이메일이에요.

## 프로세스에서 바꿔 볼 것

1. **첫 초안을 승인할 수 있는 수준으로 만드세요.** 프롬프트 길이가 아니라 브랜드 맥락에 공을 들이세요. 처음부터 우리 브랜드 같은 초안이면 수정이 한 번 줄어요.
2. **작은 단위로 수정하세요.** 한 번에 하나씩 바꿔 달라고 하고 확인하세요. 대부분의 고객이 이렇게 일하고, 처음부터 다시 쓰는 것보다 빨라요.
3. **실제 Gmail 앱에서 다크 모드를 테스트하세요.** 특히 이미지 위에 밝은 텍스트가 있는 섹션은 꼭 확인하세요.
4. **접근성은 템플릿 단계에서 해결하세요.** 언어, 방향, presentation 역할, 대체 텍스트, 대비를 한 번 고치면 모든 이메일에 적용돼요.
5. **우리 브랜드의 움직임을 쓰세요.** 사이트의 제품 영상이 스톡 애니메이션보다 나아요.
6. **디자인 시간은 자동화에 쓰세요.** 가장 오래 돌아가고, 발송당 매출도 가장 높아요.

이 방식으로 내 브랜드가 어떻게 보일지 궁금하다면 [Brew에 브랜드를 추가](https://brew.new)하고 다음 이메일을 요청해 보세요. 첫 초안은 1분 정도면 나와요. 진짜 좋아지는 건 그다음 수정부터예요.
